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// ActivityCreativeSuh_Hodgepodge.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeSuh_Hodgepodge : NSObject 
//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_msg_X13_freedom_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:纯代码的宽高比适配shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_ssw_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_okg_X12_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:但是当我们运行的时候我们会发现shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_bag_X11_Butterfly_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:都使用默认的就可以了WKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_wme_X13_Smithereens_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法降低后期维护成本 
 + (void)G9X_ac_X19_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:iPhone X的设计图无线真机测试 
 + (void)G9X_sbg_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_snk_X15_gorgeous_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:使用iOS原生来实现表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 
 + (void)G9X_ef_X20_viewController_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间对于WKWebView的实例化这里就不再赘述 
 + (void)G9X_cd_X09_renaissance_A8P:(NSString *)arg1 fag_X05_:(NSString *)fag_X05_;


@end
